К выбору поддоменов

НовостиГалерея рисунковФотогалереяСовместное творчествоБлогГостеваяСсылкиОбо мне

Уроки

Покраска с мягкими тенями

Наложение теней: лицо и тело

Мой способ покраски многим может показаться чересчур трудоемким, потому что он основывается на наложении твердых теней и последующем их размытии. Для меня твердые тени не представляют особой проблемы, поэтому я не боюсь их использовать. Итак, как я сказала, для начала наносим твердые тени на лицо и тело (новый слой "кожа2"). Можно не особо стараться в их прорисовке, просто чтобы были видны основные формы.

Дальше начинаем размывать тени на лице. Для полукруглой тени на щеке используем размытие в движении (Filter->Blur->Motion Blur). В этом инструменте можно менять направление размытия и его степень.

Тень на второй щеке и под носом размоем по Гауссу (Filter->Blur->Gaussian Blur), здесь можно менять только степень размытия.

Оставшиеся небольшие тени на лице размоем простой капелькой (Blur Tool).

Теперь нашим теням надо придать объем. Для этого будем пользоваться инструментами Затемнение/Выжигание (Burn Tool) и Высветление (Dodge Tool, расположен в одной группе с первым.) Участки лица в тени надо затемнить, что-то можно сделать посветлее. Обращаю ваше внимание, что работать надо не только со слоем теней, но и с базовым цветом. Если пройтись на нем затемнением на границе большой тени, то можно сделать переход намного мягче и естественней. Чтобы привыкнуть к использованию этих инструментов с ними и их настройками надо просто поэкспериментировать ;)

Дальше надо на новом слое нанести кисточкой блики на носу и щеке и размыть их каплей.

В итоге получается такое симпатичное личико ^_^

Для теней на руке используем размытие в движении (Motion Blur), выделяя при этом более или менее прямые участки, и степень размытия нужно делать несколько больше, чем на лице. Советы по выделению: выделять не по самому краю твердой тени, а не доводя до него, потому что размытие в движении действует в обе стороны и вы можете получить плохой эффект, если оно начнет размывать цвет тени вместе с пустым пространством за ней. Совет по интенсивности размытия: не бойтесь экспериментировать, ваши последние действия всегда можно отменить, зачастую подобрать нужную интенсивность получается далеко не с первого раза. Главное добиться, чтобы между размытой частью в ее самом густом месте у "корня" и нетронутой частью твердой тени не возникало сильно визуальной границы.

Какие-то границы у вас останутся по-любому, но если они малы, их легко можно размазать инструментом палец.

Участки небольших теней также размываем капелькой. Не забывайте, что тени от одежды должны оставаться более резкими, чем рассеянные тени, передающие объем фигуры.

Дальше прорабатываем наши тени и базу затемнением/высветлением для придания объема. Помните, что у этих инструментов тоже есть размер и интенсивность.

Таким же образом обрабатываем вторую руку и ноги. Покраска тела закончена.

~Назад~ Вернуться ~Вперед~

Rambler's Top100

© Федотова А.Ю. (Tomo). Графическое оформление сайта - Федотов Д.Ю.(KrisM).
Сайт оптимизирован под любое разрешение, начиная с 800x600. Авторские права на все материалы данного сайта (исключая раздел фанарт) принадлежат мне (Tomo) и любое копирование и распространение их без моего согласия запрещено.

аниме,анимэ,манга,anime,manga,comics,comix,комикс,комиксы,Тo,Hi,То,Хи,Torako,Hitsuji,Торако,Хицудзи,Томо,Tomo,tomo,facja,стрипы,ен-кома,ен-комы,ён-кома,ён-комы,yon-koma,4-кома,4-комы,To&Hi,TO&HI,То и Хи,русская манга,мангака,комиксы в стиле манга,русские комиксы,японские комиксы,японские мультики,японская анимация,kawaii,kawai,кавай,ковай,кавайные рисунки,furry,furries,фурик,фурики,Kris,Крис,KrisM,КрисМ